Former, développer et encadrer le grand public dans la pratique de l'E-sport (sport électronique) ,
Sensibiliser aux bonnes pratiques du joueur Esport, ainsi qu'à l'attention qu'il est nécessaire d'adopter en matière de santé psychologique et physique ,
Organiser des tournois ou pourront s'affronter différentes équipes et joueurs ,
Diffuser du contenu par tous les moyens dont elle dispose