Culture, pratiques d'activités artistiques, pratiques culturelles /
Loisirs scientifiques et techniques
Favoriser dans les établissements scolaires, de formation, de soins, de loisirs, dans les clubs et associations, l'utilisation de jeux mettant en valeur les ressources intellectuelles, développant connaissances et compétences diverses , aider et soutenir les utilisateurs par création de documents méthodologiques, par toutes manifestations publiques adéquates, expositions, stages, conférences, démonstrations , favoriser, si nécessaire, l'acquisition de jeux, la fabrication locale, les achats groupés , vente de jeux